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Jeu de beuverie pour 3 à 6 joueurs
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Draco, le chef de votre bande de voleurs, va-t-il partager le butin équitablement ? Bien sûr que non, mais tout se passera autour d'une table ronde et de bonnes pintes de bière en tous cas...
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But du jeu Etre le plus riche à la fin de la partie, c'est-à-dire avoir récolté la plus grande part de butin distribué par Draco à chaque toast.
Matériel
Principe Chaque joueur dispose de deux cartes personnages à sa couleur. Elles sont toutes mélangées avec celles des quatre personnages spéciaux "non-joueurs": Draco, tante Sarah, frère Jean et Zork. Ces cartes sont ensuite disposées en cercle (comme sur la photo ci-dessus): c'est la table ronde autour de laquelle tout le monde est assis. L'objectif est de rapprocher ses deux personnages de Draco, du côté où il tient sa coupe. Chaque fois qu'un toast est porté, le personnage juste à côté de Draco (côté coupe) empoche 4 pièces d'argent (voir schéma ci-dessous). Le suivant trois, le suivant deux, et le quatrième n'en touche qu'une. En revanche, si on est juste à côté de Draco du mauvais côté, on doit payer 2 pièces à la banque (et si on est le deuxième du mauvais côté, on paie une pièce à la banque).
![]() Principe des gains et pertes en pièces d'argent, selon sa position par rapport à Draco.
Mieux vaut être du bon côté ! (attention, ce principe est modifié par les personnages spéciaux) A chaque tour, un joueur effectue les opérations suivantes: Tout ceci est corsé par la présence de personnages spéciaux: Le jeu se termine lorsqu'un dernier toast est porté, après avoir épuisé le talon de cartes action.
Commentaires Amateurs de jeux à rebondissements, Draco est taillé pour vous! La valse des chaises autour de la table de Draco est incessante. Vous aurez beau préparer quelque sombre complot pour rejoindre le bon côté de Draco, l'un de vos camarade de table (mais néanmoins adversaire) aura tôt fait de vous décaler aux plus mauvaises places, rictus aux lèvres. Draco est un jeu de bonne ambiance, où le joueur en tête le reste rarement longtemps. Il y a beaucoup de bonnes idées dans les 74 cartes spéciales du jeu, qui ménageront des surprises à tous les joueurs. Certaines cartes vous demanderont de faire preuve d'adresse, par exemple en faisant tomber de 30 cm de haut des jetons-or sur les bonnes cartes. Une autre carte, "bras de fer", permet de renvoyer aux dernières places les mieux placés, mais à condition de faire 1 ou 2 au dé (suspense et hypocrites exclamations "oh, pas de bol !" garanties). Les parties sont donc amusantes, même si elles auraient pu être plus fluides avec des textes plus courts sur les cartes. On passe en effet pas mal de temps à lire ce qu'on a en main. Mais qu'importe, Draco est un jeu chaotique et plein de surprises, qui peut attirer vers les "nouveaux" jeux de société pas mal de monde. A JesWeb, tous les testeurs ont aimé!
Questions-réponses Vous pouvez consulter le site de Bruno Faidutti pour obtenir des précisions sur les effets de certaines cartes. (Non, il n'a pas piqué notre photo du jeu, il a demandé l'autorisation et nous lui avons naturellement accordé).
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